经过三个星期的开发,物理画线Web版差不多开发出来了
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—做事情的时候,总是忘记要去更新文章。
利用三周的空余学习时间,还有周末在家的一些时间,《H5版物理画线》已经开发出来。这其中也包含了关卡编辑器。
整个游戏开发了两套方案,分别对应两个JS物理引擎,一套是P2.js,一套是Matter.js。经过对比和测试之后,选了后者。然后在后者的基础之上,开发了一个关卡编辑页面。看图:
上图是游戏界面,
上图是关卡编辑页面,把关卡编辑页面设置为只有在开发环境才能访问。
现在只编辑了8个关卡,总共60个关卡有空就继续编辑。
有时间就把P2.js写的那一版物理画线开源到github上面。
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